簡要描述:ErgoVR建筑設計與環(huán)境行為人因研究實驗室符合建筑領域的研究需求及特點,能夠直接對接建筑領域常用建模軟件,便于研究人員推進實驗。解決方案可用于領域內諸多研究中,例如建筑空間設計、智慧建筑研究、人居環(huán)境舒適性研究等。方案是相關研究人員的一個有力幫手,能夠幫助研究人員在不同的研究階段的工作。方案適用于項目的前期、中期、后期各個階段的研究需求。
詳細介紹
品牌 | 津發(fā)科技 | 產(chǎn)地類別 | 國產(chǎn) |
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應用領域 | 交通,司法,汽車,綜合 |
ErgoVR建筑設計與環(huán)境行為人因研究實驗室符合建筑領域的研究需求及特點,能夠直接對接建筑領域常用建模軟件,便于研究人員推進實驗。解決方案可用于領域內諸多研究中,例如建筑空間設計、智慧建筑研究、人居環(huán)境舒適性研究等。方案是相關研究人員的一個有力幫手,能夠幫助研究人員在不同的研究階段的工作。方案適用于項目的前期、中期、后期各個階段的研究需求。
ErgoVR建筑設計與環(huán)境行為人因研究實驗室,基于虛擬現(xiàn)實技術,實現(xiàn)在3D虛擬的場景中進行相應的任務測試,并同步采集人-機-環(huán)境多模態(tài)數(shù)據(jù),進行相應的人因測評。
ErgoVR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)包括CAVE式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、可穿戴式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、多人交互虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)以及面向聲光仿真的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)等不同類型,研究人員能夠根據(jù)實際需求及各系統(tǒng)特點進行選擇。
ErgoVR人因分析引擎適用于虛擬環(huán)境中對系統(tǒng)、界面、產(chǎn)品、建筑等設計進行測評,可直接對接Unity、Unreal等虛擬現(xiàn)實引擎,能夠完整保留人員與原型之間的交互數(shù)據(jù),實現(xiàn)基于虛擬原型的多維度人因數(shù)據(jù)同步采集、分析以及可視化。
在不同的實驗條件下同步采集參與者主客觀多維度數(shù)據(jù),包括眼動、生理、腦電、腦成像、行為、表情、動作姿態(tài)、物理環(huán)境等,實現(xiàn)在實驗室環(huán)境中對建筑環(huán)境進行主客觀結合的綜合測評,并根據(jù)測評結果進行設計優(yōu)化。
對同步采集到的多維度數(shù)據(jù)源進行專業(yè)的信號處理與統(tǒng)計分析,輸出分析結果與可視化報告,實現(xiàn)對建筑光環(huán)境的定量化人因評估。
人機工程、人的失誤與系統(tǒng)安全、人機工效學、工作場所與工效學負荷等
從安全的角度和著眼點,運用人機工程學的原理和方法去解決人機結合面安全問題
人-車-路-環(huán)境系統(tǒng)的整體研究,有助于改善駕駛系統(tǒng)設計、提高駕駛安全性、改善道路環(huán)境等
ErgoLAB可實現(xiàn)桌面端、移動端以及VR虛擬環(huán)境中的眼動、生理、行為等數(shù)據(jù)的采集,探索產(chǎn)品設計、人機交互對用戶體驗的影響
研究如何通過城市規(guī)劃與建筑設計來滿足人的行為心理需求,以創(chuàng)造良好環(huán)境,提高工作效率
通過ErgoLAB采集和分析消費者的生理、表情、行為等數(shù)據(jù),了解消費者的認知加工與決策行為,找到消費者行為動機,從而產(chǎn)生恰當?shù)臓I銷策略使消費者產(chǎn)生留言意向及留言行為
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